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ヨシコフ
2DCGデザイナー兼ワーママ
はじめまして!ヨシコフです

【ブログの目標】
・各種ツールの、検索をしてもなかなかわからないつまづきの解消&メモ&共有
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【どんなひと?】
2DCGツール→AfterEffects,Photoshop,Illusrator
だけでは、最近厳しいので、blender2.8習得したいです
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家族と末永く平和に暮らしたいです
そのための5つの力(貯める力・守る力・稼ぐ力・増やす力・使う力)を習得中(両学長に感化されています)
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【aiCC】【AECC】aiのパスはAEに読み込めない?

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【aiCC】【AECC】と聞いても何が何だか分からない方へ
【aiCC】→adobe社から発売されている、Illustratorというデザインソフトです
【AECC】→adobe社から発売されている、AfterEffectsという動画編集ソフトです

結論:ai のパスの情報はAEに読み込めません。しかし、全く読めなくはない

ヨシコフ

aiとAEは地味に相性悪いなあ
CC時代になっても痒いところに手が届いていない印象

仲良くなってくれ。はよ

目次

aiのパス情報はAEに直接読み込めない。けれど、出来ないことはない

仮に、このようなデータをAEに読み込んでみます

レイヤー構造
  • 1枚目:文字「CIRCLE」(グループ化)
  • 2枚目:虹の輪(色の境界線ごとにパス有)


読み込み方は大きく2種類(フッテージで読み込むか、コンポジションで読み込むか)ありますが、いずれも、パス情報が無いまま、統合されたフッテージとして読み込まれてしまいます

検証:なんとかして、パス情報を持ってこれないのか?

STEP
AEにaiのデータを「コンポジション」で読み込む

フッテージを選ぶと統合されてしまうので、コンポジションで読み込みます
※コンポジション読み込みは2種類ありますが、今回の検証ではどちらでも

STEP
読み込んだaiのレイヤーをシェイプに変換

aiのレイヤーを右クリック→ベクトルレイヤーからシェイプを作成をクリックします

aiデータをもとに、シェイプレイヤーが生成されました

シェイプレイヤーだけじゃなく、マスクも作成できないの?
element3Dでモデリングを作成する時に、シェイプレイヤーは使用できないよ!

マスクじゃないと適用できないよ!

結論:あることはある
けど、かなり使い勝手が悪い^^;

STEP
新規で平面レイヤーを作成し、ペンツールで適当なところにポイントを打ってマスク情報を作る
STEP
シェイプレイヤーのパス情報をコピー→平面レイヤーのマスクの「パス」にコピペ

コピーで来たよ!
だけど、すごいところにマスクがペーストされたよ!

一つのマスクパスに、一括ですべての文字をペーストできませんでした
他の文字もコピー移動する場合は、また平面レイヤーをペンツールで適当に打つところからスタートして繰り返します

できないことはないけれど、気が遠くなることは理解できたでしょうか

aiのパスvsPSDのパス AEに読み込むなら、どっちが使い勝手がいい?

結論:どっちかっていうと、aiのパスがwin

PSDをAEに読み込んだときのパス

マスクを正確に抜くことが出来ず、歯抜けだらけの仕上がりです

aiの検証は、上述の工程で検証済みなので割愛
パス情報が読み込まれないためマスクが抜けず、一枚のフッテージで読み込まれてしまいます

PSDとAIのパスをコピーして
コンポジションパネルにペースト

ai・PSDのパスを選択してペーストすると、マスクが正確な状態で抜かれます

難点は、量産作業に向かない事
例えば、100個定形のテロップを作るときに、一つ一つコピペしなければなりません

ここまでは、Ai もPSDも両者引き分け

ですが、

今までの記載で何回か出てきた通りで、
element3Dでパスをベースにモデリングするときに、PSDのパスだとオブジェクトの輪郭がガタガタします
aiのパスを使用すると滑らかできれいな仕上がりになします

3Dとして使用する場合は、aiのパスがよさそうです

ヨシコフ

比較画像無くてゴメンネ
element3Dは高価なので、職場のマシンでしか見れないんだ

aiのパスvsPSDのパス AEに読み込むなら、どっちが使い勝手がいい?
  • 一番綺麗なパスを作れるのはaiのパス一択
    aiからパス情報をコピーしてAEへペーストする
  • 上記の手法でPSDでもできるが、Element3Dでパスを使用する場合、オブジェクトの輪郭がガタガタしてしまうのでaiが良い
  • 例外として、文字テロップを量産して作る場合は、流石にパスをいちいちAEへコピペして作るのは効率が悪いので、aiまたはPSDでテロップ素材を完結させて、AEに読み込んだ方がいい

余談:aiでは、素材をグループ化すると、AEで読み込んだときにレイヤーが統合されてしまう

AEを使う上での、aiの不便な所ですが、
ai上のレイヤーをグループでまとめると、AEの中で統合されてしまいます


PSDは、グループ分けしても、統合されずにレイヤーを分けてくれるのですが

文字数+虹色の輪=11枚のレイヤーをグループ化

例のサンプルデータをグループにして、一つのレイヤーに統合します

グループ化してAEに読み込むと1枚のレイヤーに統合されてしまう

AEでコンポジションで読み込んでも、aiデータは統合された状態で読み込まれてしまう
aiのグループの中身まで読んでくれません

ヨシコフ

「00:00:00:00」桁のタイマー素材を作るとき地獄だったわー
0~9までの数字も入れ込まなくちゃいけないし

まとめ:AEとaiは、もっと仲良くなってほしい!

  • aiでも、シェイプだけではなく、マスクとして読み込めるようになってほしい
  • aiでレイヤーをグループでまとめても、AEに読み込んだときに、統合されずにレイヤー分けしてほしい

そして、aiの事ではないけれど、PSDはAEに読み込んだときに、マスクが正確に抜けるようになってほしい!

それ、やり方知ってるよ?という方、コメントお待ちしております

adebeの皆さま、ご検討お願いいたします

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